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Text File  |  1997-07-28  |  3.4 KB  |  95 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1. ================================================================
  2. INFORMATION - MAP REQUIRES REGISTERED QUAKE V.1.01 OR HIGHER
  3. ================================================================
  4.  
  5. Title                   : Hive, part II
  6. Filename                : Metro.map  
  7. Author                  : Chris Mayers
  8. Email Address           : cmayers@ebcweb.co.uk
  9.  
  10. Description             : Metro
  11.  
  12.             Hive Part II 
  13.             
  14.             Through the blood and tears in your eyes you see the slipgate.
  15.             Those vore-whores lay strewn around across the cold floor of the Hive -             
  16.             the human contingent working for them has eaten all the buckshot you have             to offer.
  17.             
  18.             There is only the slipgate now. You step onto the buzzing platform .....
  19.             and this is not what you expect at all.
  20.  
  21.             This is distinctly familiar and totally alien all at the same time. You             can hear dogs barking - it's the first thing any of your senses pick up             as you emerge from the slipgate's glow. Rubbing the now crusty blood from             your eyes - you can see clearly what this place is - and you can't                 believe it.
  22.             
  23.             What the hell have these bastards got a slipgate HERE for ?
  24.             You pause for a moment, thinking, and listening to the dogs.
  25.             Then you back up onto the platform, bracing for a quick slip back to
  26.             the devastated Hive - headquarters needs to know about this new way
  27.             through.
  28.             
  29.             You go nowhere. Damn. Uni-directional slipgate. 
  30.             
  31.             So from here the only way out is UP. You hope to God that this move by                 the Vores is a retreat and not a step forward - you can do without any     
  32.             more crap from these guys. But the installation of a slipgate, a     
  33.             UNI-DIRECTIONAL slipgate, in a public tube station leads you to think     
  34.             that these vores have no intention of retreat.
  35.             
  36.             You slide the few shells you have left into you shotgun.
  37.             
  38.             Let's see what the Metro has to offer you.
  39.  
  40.             
  41.             -------------------------------------------
  42.  
  43. Additional Credits to   : Id Software, without whom there would be no Quake. 
  44.                           Yahn W Bernier for the excellent BSP Editor
  45.               Origional storyline by Simon Wood
  46.               
  47.               Special thanks to Talon, Spitfire and English Voodoo for their
  48.               invaluable input.
  49.               
  50. ================================================================
  51.  
  52. * Play Information *
  53.  
  54. Level Name              : Metro
  55. Single Player           : Yes
  56. Cooperative 2-4 Player  : 3.
  57. Deathmatch 1-5 Players  : No.
  58. Difficulty Settings     : Yes. Only Normal and Hard
  59. Anything else           : 
  60.  
  61.  
  62. ================================================================
  63.  
  64. * Construction *
  65.  
  66. Base            : New level from scratch. 
  67. Build Time      : Hmm been around a while this one ... nearly got trashed at one point .. 
  68.           thanks to English Voodoo this one made it to completion. 
  69. Editor(s) used  : BSP ver 0.81
  70.           Qbsp, Light and Vis from Id.
  71.           Wad2 file from the 'net (all registered textures included).
  72.  
  73.  
  74. Platform used   : P90 w/16 MB RAM running Win95 and reg. Quake v1.06
  75. Known Bugs      : 
  76.  
  77.  
  78. * Legal Stuff *
  79.  
  80. Although you may distribute this level and include it in any compilation
  81. etc., as long as you include my text file and give me credit, I would like to
  82. be contacted beforehand, thanks! 
  83.  
  84. * Other notes *
  85.  
  86. To load this map, you should do the following:
  87. - Put the .bsp files in your /quake/id1/maps/ subdirectory. 
  88. - From the DOS prompt, type: "quake +map Metro" 
  89. - OR in Quake at the console type: "map Metro" 
  90.   
  91. Do NOT type the quotation marks, of course!
  92.  
  93.  
  94.  
  95.